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贝优妮塔不愧是来自东京艺术大学的学生。

同时她也是一个天赋还相当不错的人,在绘画方面天赋相当的强。

只是这么一会的功夫她已经将猎天使魔女的主角贝优妮塔的几个经典形象都勾勒出来。

现在只要按照这个形体开始建模就已经完全可以了。

果然人才还是需要想办法挖掘的。

“你被录用了,具体的薪资可以按照正式的游戏美术设计师来算,如果你可以通过这两部作品来证明自己的实力的话,那么接下来你的薪资也可以进一步的提升。”

竹游星已经非常的想让吉田美香留下来。

吉田美香也很惊喜,能被自己所向往的公司录用是很令人高兴的。

尤其是现在自己似乎还得到了竹游星这位游戏行业的教父级人物认可,这就更加难得。

吉田美香问:“那我接下来就可以正式工作吗?”

“你现在是不是还有学业?”

“是的,现在我还不算是毕业,但是竹游前辈你可以放心,你给我安排工作的话我绝对可以按照你的要求尽全力完成!”

竹游星说:“没关系,游戏开发也不是一蹴而就的,周期是比你想象中要长很多的,往往我们发布新游戏的时候都是制作完成了不少内容才会公布,只有少部分时候需要提前公布,现在这几款游戏还没有正式完整公布,你的时间很充裕。”

“我明白了!请竹游前辈看我的活跃!”

现在眼下已经有了一位合格的角色设计师。

当然这肯定还是不够的,除了角色设计师还有场景、道具等美术设计师。

现在的游戏已经不同于以往。

现在的游戏更加的讲求工业化,而不再是单纯的小作坊模式,分工必须要细致才可以尽可能的让游戏质量更好。

接下来竹游星开始寻觅其他几个美术设计师。

不过这就比角色设计师找起来简单许多。

场景设计和道具、怪物等设计都只要大致围绕着主角展开就行,吉田美香将会是尼尔机械纪元以及猎天使魔女的主要设计师,她才是最重要的那一个。

美术设计搞定后,接下来就是音乐人。

游星电子娱乐现在有了专业的御用音乐人,现在也只需要把自己的需求安排下去就好。

至此,猎天使魔女以及尼尔机械纪元的开发也开始进入正轨。

怪物猎人世界的开发也逐渐进入关键时间段。

与此同时外面的牛鬼蛇神们还是在到处宣扬他们那些理念,什么环保、动物保护还有人权之类的话题成为最近经常讨论的东西。

竹游星对此一概无视,其他游戏公司现在似乎也暂时进入到了安静时期。

对于这些嗓门很大的声音也不再顺从,而是等待着游星电子娱乐和这帮家伙争斗的最终结果。

如果就连游星电子娱乐都服软,最后被迫开发出一些符合这些人想象中的游戏的话,那么或许就代表着未来电子游戏的走向。

不过在这个时候,出现了一个小插曲。

那是一位年迈的长者,大概已经有六十多岁。

他算是中年得子,不过孩子在一场意外中夭折,造成了白发人送黑发人的惨剧。

很多人都很唏嘘这场悲剧,不过人们却也很健忘,网络上这种惨剧有很多,不是所有人都能一直记住这种故事的。

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