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每一个类型的玩家都有各自喜欢的游戏,他们也很愿意在网站中进行内容的分享。

不过竹游星也注意到一男游戏的网址主页中增加了不少广告区域。

并且这些广告区域大部分都是宣传一些游戏的外设,还有即将发售游戏的宣传广告。

从盈利方面,一男游戏的网站也非常的良性。

不是所有人都像是鲍勃一样有一定远见,愿意舍弃前期的一些利益去博取后来更大的利益。

不过这些广告的数量也算能接受,不是特别的多,应该就是村上一男为了维持运营和一点点额外收入增加的广告,网站本身的专业性倒是并没有什么影响。

就在这时,竹游星注意到在论坛中连续出现几次的类似帖子,而且每个发帖人都不一样,但都有一样的诉求。

‘万人诉求密特罗德推出最新的游戏,我们想要下一代密特罗德游戏!’

这几个帖子的标题都是类似的描述。

然后竹游星看了一下帖子里回复的数量,发现每个帖子回复都超过一千多条,而且其中大部分都还并不是少数人重复刷楼,是真的有很多人真心实意的希望密特罗德可以推出一款最新产品。

竹游星饶有兴致的打开帖子耐心的看着。

每一个回复帖子的人都会声称自己是密特罗德的铁粉,他们之中绝大多数都是玩过密特罗德一代和GB上的密特罗德萨姆斯归来的玩家。

因为竹游星最初对密特罗德的一些些魔改,让密特罗德从一开始游戏性就比较不错,而且在故事上面也特意进行了一些强化,让玩家们可以更容易了解密特罗德的整体故事。

然后通过两代游戏的沉淀,不少玩家都已经开始喜欢上这样一个星际未来世界观下的女性冒险故事。

本来密特罗德就是这个世界上第一款以女性为主角的游戏,天然就带着一定的话题性。

而且这还得到了曰本某地区政府的推荐,听说那个地区的一位管理者是十分少有的女性,她在得知一款游戏中有女性为主角后,哪怕是自身并没有玩过的前提下,也以政府的名义大力宣传。

这倒是也因此吸引到了一些女性玩家游玩,只不过大部分女性玩家都是稍微玩玩就放弃了,她们会更喜欢换装、还有可爱卡通的游戏,但是这也还是促进了一些销量。

而除了这些意外收获之外,主流玩家更喜欢的就是游戏本身的故事魅力。

第一代密特罗德讲述了女性宇宙赏金猎人萨姆斯被政府雇佣,前去一个星际海盗驻扎的行星解救被困的科学家和一份特殊的科学样本。

这个科学样本就叫做密特罗德,传言中是拥有可以影响整个宇宙格局的存在,谁掌握了密特罗德,谁就有可能拥有无与伦比的力量,可以毁灭,或者可以统治整个世界的力量。

宇宙海盗自然也盯上了这个东西,并且将其据为己有,企图统治世界。

不过萨姆斯确实很厉害,经过一段惊险的冒险过程最终击败宇宙海盗的头目母脑,完成自己的任务,凯旋而归。

当萨姆斯第一次以女性姿态展现在玩家们面前时,玩家们是十分惊喜的,也因此引起了一定的话题热度,让第一代产品的销售成绩就很不错。

而第二部(没有2)的密特罗德萨姆斯归来的故事就稍微又复杂一些,然后进一步扩展密特罗德宇宙的世界观。

PS:今天打算小爆发一下,十更第二更,感谢各位读者老板们的大力支持

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