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【幽灵】(3阶35级兵种,一星白色普通级亡灵)

生命值:450

攻击力:9

防御力:6

伤害:(50~90)

移动速度:700

技能1:亡灵不受心智类控制技能影响。

技能2:离地漂浮,不受特殊地形减速影响,灵体能够自由穿越障碍物。

技能3:【自愈】(初级)战斗时,每3秒恢复5点生命值;行军时,每15秒恢复自身50点生命值。

技能4:【吸魔】(初级)每3秒吸取10米范围内单一目标5点魔法值。

……

对于朱豪这支以远程为主的军队来说,骷髅兵和僵尸被雪地减速后都是经验宝宝,只需要搞定幽灵就可以了。

幽灵这个兵种技能看似很多,但其实花里胡哨,属于3阶中较弱的兵种。

只有吸魔比较讨厌,自愈反而没什么用。

因为幽灵是纯近战兵种,在激烈的战斗中根本没机会恢复多少生命值。

而罗菲斯的树魔猎人之所以在2阶兵种中评价极高,就是因为人家又能近战又能远程,能够将自愈的效果发挥到极致。

满血的树魔猎人可以当近战,没血了就跑,可以一边跑一边恢复生命的同时,还能拉弓射箭杀敌,综合实力比3阶的幽灵还要强。

虽然被四面包围了,但是朱豪不会傻傻地站在原地等对方合围。

他让游侠洛夫和法师杜科分散引开骷髅兵,然后指挥雪地妖精法师从缺口突围出去,再回头杀个回马枪,轰击速度慢的骷髅兵和僵尸大军。

与此同时,他本人正面迎上30个幽灵,直接施展【王之蔑视】,开启群体嘲讽,强迫所有幽灵攻击自己,避免速度快的幽灵去追自己的远程部队。

原本朱豪还有些担心【王之蔑视】无法影响亡灵,毕竟对方不受心智类控制技能影响。

但是没想到的是,居然真的有效!

剩下的事情就简单了,幽灵伤害太垃圾,根本攻不破矮人的19防御和高达65的物抗,每次攻击基本上只能造成个位数的伤害。

对于拥有将近4500点生命值的矮人来说,周围的30个幽灵根本就是在给他刮痧。

反过来,13级的矮人狂战士在自身战略属性的加持下,拥有31攻208~243的伤害,破防25点,输出直接翻倍以上,只要不出miss,基本上一锤一个幽灵。

不过幽灵也不是一点用没有,弱智的矮人狂战士只有可怜的310点魔法值,还没等幽灵被杀光,自己的魔法值已经空了。

但是很明显,某矮人大多数情况下是靠力量和耐力吃饭的,魔法值并不重要。

等矮人这边杀光30个幽灵,两个打工人带着100雪地妖精法师已经将100个骷髅兵杀光了,开始剿灭速度最慢的50个僵尸。

众所周知,僵尸才是墓园(亡灵)阵营的1阶兵,除了血多之外一无是处。

尽管在本游戏中加强了僵尸的攻击和防御,但依然改变不了僵尸是一个弱势兵种。

很快,矮人赶到最后的战场,挥舞着战锤与重斧,消灭了所有的敌人。

“这是一场辉煌的胜利!”

“你获得2900点战略经验和1380点战斗经验。”

“你摧毁了一个亡灵墓地,经过一番搜索,得到3枚金币和10个翠绿精华。”

“奇迹!当你打开一个古老的棺木后,居然在里面找到了一本保存完好的技能书!”

现在自由交易平台上金币的价格,已经从刚开服时的18000跌到1000大唐通宝。

但是三枚金币在游戏中的购买力还是有的,相当于黑格尔铁匠铺一个月的利润了,还是挺不错的。

在这个真实的游戏中,当玩家需要营造建筑的时候,你手下的木匠能够把1个翠绿精华变为一大堆的木头。

所以1个翠绿精华,基本上可以看成是1单位的木头,属于战略资源。

至于一本技能书,则纯粹是意外之喜了。

……

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